《星球大战前线 2》存在战利品箱问题

发布时间:2024-06-19 13:31:03 | 阅读量:131

《星球大战前线 2》存在的是战利品箱问题,而不是进程系统问题。

在《前线 2》中,获得新能力和武器的唯一方式是打开战利品箱,可以用游戏币或现实世界货币(价格待定)购买,也可以因为各种原因获得他人赠送的战利品箱。要么你直接从战利品箱中随机获得能力或武器,要么你随机获得一定数量的废料,最终用于制造它 - 虽然废料成本很高,而收到的数量却少得可怜。

表情和胜利姿势也包含在战利品箱中,这是我们在其他全价多人游戏中常见的无害素材,例如《守望先锋》。在那里,战利品箱内容不会影响游戏玩法;在《前线 2》中,它肯定会影响。

《星球大战前线 2》中的星卡能力不仅改变了常规突击兵、重型兵、军官和专家士兵等级,以及拦截机、轰炸机和战斗机太空飞船等级的玩法,还改变了战斗点数解锁的强化角色的玩法,一直到星球大战传说中的标志性英雄和恶棍。

如果您想要获得所有能力,但又不想花超过购买《战争前线 2》所花费的 50 英镑(老实说,我们可能都是这样),那么您的选择就是在打开每日战利品箱、赠送战利品箱和升级时获得的战利品箱时碰碰运气,或者打开用游戏币购买的战利品箱时碰碰运气。但由于游戏币是按固定费率授予团队的,与团队的表现无关,因此这可能需要很长时间。

考虑到每张星卡都有青铜、白银和黄金版本,再加上第四个我不知道名字的等级,情况就变得更糟了。例如,波巴·费特有一张星卡技能,名为“死亡从天而降”,这让他在喷气背包和使用火箭弹幕时获得伤害减免。其最低等级(青铜)的伤害减免为 50%,最高等级为 100%。这是一个巨大的差异。

因此,您现在不仅想要收集完整的星卡,还想要最好的星卡。而且,您可以通过花费废料单独升级星卡,但您获得的星卡太少,而且随机性太强,无法可靠地实现这一点。

如果你有一大笔钱可以花在一堆战利品箱上,那不是更容易吗?是的,换句话说,《战争前线 2》——一款全价游戏——是花钱就能赢的。

注意:在解锁武器方面,我玩完每个士兵职业后都会收到入门箱。据我所知,这些箱子里每个都装有测试版中该职业可用的可解锁的第二把枪,但我不知道这将如何延续到 11 月 17 日发布的完整游戏中。

《星球大战前线 2》存在战利品箱问题

简而言之,这是一个剥削性和贪婪的系统,我很惊讶它竟然发展到这个地步。问题是,EA 会完全放任它,还是会使用豁免检定并改变系统以进行全面发布?

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